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团队运动的远古根源

研究者分析了竞争性团队运动如何塑造了早期人类的身心技能。

2018.07.03

Journal cover: Human Nature

人类参与竞争性团队运动展示其勇气和力量,这在进化史上有着深远的根源。狩猎者中,通过团队活动可以使男性锻炼身体技能和耐力,评估团队成员的忠诚,观察个体面对压力时的表现。美国俄勒冈大学(University of Oregon)的Michelle Scalise Sugiyama领导的研究团队发现,所有这些活动的动机是在训练致命突袭中所需的技能。这项研究发表在Springer期刊Human Nature上。

人类和其他动物的游戏行为被认为是一种不断进化、演练和改进的技能,这些技能对生存和繁衍至关重要。例如,追逐游戏可加强耐力并提升速度,有助于逃避掠夺者。同样地,格斗游戏被认为能够培养现实战斗中所需技能。然而,尽管许多动物都有打斗游戏,但只有人类会以团队的方式进行。该项研究结果显示,团队形式的格斗并非近期农业社会的产物。

Scalise Sugiyama和她的同事们调查了在狩猎社会中,固有的以联盟形式开展的战斗游戏的普遍性,以及这些游戏是否培养了遭遇致命袭击时所需的运动技能。该类型游戏包括两个对立的团队,通过协调的动作和非致命武力,各自试图达到既定的具体目标,比如射门得分,同时阻止对手达到相同的目的。

Scalise Sugiyama的研究团队在Murdock的Ethnographic Atlas中分析了描述采猎者早期民族志记录。虽然早期的人种学家并没有广泛地记录游戏运动(或缺失),但Scalise Sugiyama和她的同事们发现了在狩猎社会的100个文化区域中,有46个以团体形式接触此类游戏的相关信息。

使用棍棒击中物体(有时是人)的活动是最常见的游戏类型,其次是涉及踢打以及类似橄榄球的游戏。研究人员还发现了许多涉及奔跑、搏斗、格挡和投掷的活动实例。这些身体技能反映了采猎者们在袭击其他群体时所使用的那些技能。Scalise Sugiyama表示,联合战斗游戏可作为实践活动的战场,联盟成员之间学习如何协调进攻、防守、踢打、躲避及投掷等技能。这些都是为了增加获胜的机会,减少潜在致命袭击中受伤的概率。

Scalise Sugiyama表示:“我们发现了一个有趣的现象,39%的文化集群中出现了模拟战争,其中26%是以青少年男性为主体。这表明参与联盟战斗游戏的动机起源于童年时期。”

游戏带来的益处不仅局限在身体技能方面,还为团队合作提供了机会。男性借此学会了预测、监控和战略性地回应对手的行动,并随着双方逐渐疲惫或失去队员等情况不断进行评估。

 “在儿童期、青少年期以及早中期成年阶段,定期参与此类游戏活动可使个体随着团队的构成和技能随着时间的改变,在与周边团队进行角逐时,评估自身团队及其它团体的攻击力量及本团队的忠诚和承诺。“Scalise Sugiyama解释说:“这种游戏在狩猎社会中的广泛证据表明,参与此类游戏的动机是人类心理学的一个普遍特征,由此形成的行为培养、促进和提升了在致命突袭中使用的联合作战技能。”

参考文献: Scalise Sugiyama, M. et al (2018). Coalitional Play Fighting and the Evolution of Coalitional Intergroup Aggression, Human Nature DOI: 10.1007/s12110-018-9319-1

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本文由 Springer Nature 北京办公室负责编译。中文内容仅供参考,一切内容以英文原文为准。

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